+36 1 318 4210
[email protected]
Váci utca 28, 1052 Budapest, Magyarország
Hétfő–péntek 9:00–18:00, szombat 10:00–14:00
Hang

Hogyan született a játék Foley-hangzásvilága

A játék nem csak a zenéjében, hanem a legkisebb zajában is gondos: a csizma kopogása a kövezeten, a szél a fűben, a távoli harang. A hangok készítésének nyomába eredtünk.

Hogyan született a játék Foley-hangzásvilága

A láthatatlan munka

A Foley-munka a filmből ismert: a képernyőn hallható hangokat utána, stúdióban vagy terepen rögzítik. Az Old Man's Journey minden látható dologhoz hangot keresett: a domb mozgásának morajától a házikó ajtajának nyikorgásáig. A stúdió sok felvételt maga a természetben rögzített, hogy a zajok ne a könyvtári sablonokra hasonlítsanak.

A legjobb hang az, amit nem veszel észre. Ha a játékos nem hallja a lépéseket, akkor azok jól lettek rögzítve.A hangtervező feljegyzéséből

A természeti zajok

A tengerzaj, a sirályok, a szél a ligetekben: ezeket a felvételeket a stúdió a hegyekben és a tengerparton rögzítette. A játék egyes fejezeteiben a zaj maga is narrátor: a viharjelentben az eső fokozatosan erősödik, és a mennydörgés pontosan akkor jön, amikor az öreg úr eléri a döntési pontot.

A tábortűznél a tűz ropogása az egyetlen hang, ami marad, ha a zenét lehalkítod. Ez a szándékos minimalizmus adja a jelenet melegét: a játékos a tűz mellett ülve érzi, hogy a világ visszahúzódott.

Hogyan született a játék Foley-hangzásvilága illusztráció
Hogyan született a játék Foley-hangzásvilága részlet

Hallgasd meg otthon is

A hangokat a tengeri hangtáj csomagunkkal otthon is megtapasztalhatod: kilenc loopolható ambient sávot adunk ki, amelyek a játék hangulatához készültek. A vinyl soundtracken pedig a teljes filmzene hallható, amely ezeket a zajokat a zenébe szőtte bele.

Kovács Lili

Szerkesztő és hangtechnikai író. A portál szerkesztőjeként az Old Man's Journey világáról, készítőiről és rajongótáboráról ír.

További cikkek
GYIK

Kérdések a cikk témájáról

A Foley a képernyőn látható dolgok hangjainak utólagos felvétele: a játékban minden, ami mozog, egyedi hangot kapott, a csizma kopogástól a domb mozgásának morajáig.
A tengeri hangtáj csomagunk kilenc loopolható ambient sávot ad ki WAV és MP3 formátumban, amelyek a játék hangulatához készültek.
Mindenképpen: a zajok rétegei fejhallgatóban a legjobban hallhatók, a vihar- és a tábortűz-jelenet pedig fülhallgató nélkül feleannyi.