A bécsi stúdió, ahol az Old Man's Journey született
A Broken Rules egy kis független csapat Bécsből, amely egy game jam ötlettel nőtt ki a nemzetközi színtérre. A stúdió történetét és a játék fejlődését idéztük fel.
A kezdetek
A Broken Rules 2009-ben alakult meg Bécsben, néhány médiaesztéta és programozó közös projektjeként. A csapat első játékai már akkor a sajátos hangjukról szóltak: a csendes, érzelmes és szokatlan mechanikákkal dolgozó történetekről. Az Old Man's Journey ötlete egy hétvégi prototípusból nőtt ki, ahol a játékos a tájat mozgatta, nem a karaktert.
Nem játékot akartunk csinálni, hanem egy levelet, amit mindenki a saját édesapjának írhatott volna.A Broken Rules csapata a GDC-beszélgetésen
A fejlesztés évei
A játék 2014 és 2017 között készült, és a csapat a fejlesztés során nyilvánosan dokumentálta a munkát. A dombmechanika több mint egy évig érett, mire a festett stílusba beépülhetett: a hajlítható elemeknek természetesnek kellett maradniuk akvarellként is.
A megjelenés 2017-ben volt, és a játék szinte azonnal felfutott: Apple Design Award, IGF-jelölés és számos fesztiváli díj követte. A csapat kis létszáma ellenére a játék a nemzetközi sajtó egyik kedvenc indie címe lett.


Miért fontos a stúdió számunkra
A magyar portál azért jött létre, mert a játék itthon is sokakhoz eljutott, és szerettük volna a magyar rajongóknak adni egy helyet, ahol magyarul beszélgethetünk róla. A rólunk oldalon részletesen bemutatjuk a stúdiót, a mérföldköveit és azt is, hogy miért éppen ez a játék érdemel egy külön oldalt.
Kovács Lili
Szerkesztő és iparági újságíró. A portál szerkesztőjeként az Old Man's Journey világáról, készítőiről és rajongótáboráról ír.
Ajánljuk mellé
Hasonló témájú cikkek
Kérdések a cikk témájáról
Hasonló történeteket a postaládádba küldünk
Csatlakozz a Vándor klubhoz, és havonta kapsz kulisszatitkokat, rajongói írásokat és meglepetés-tartalmakat.


