Így készültek a kézzel festett dombok
Az Old Man's Journey minden háttéreleme először papírra került, akvarell ecsetvonásokkal. A stúdió munkafolyamatát és a digitális átültetés fortélyait néztük meg.
Papírtól a képernyőig
A Broken Rules munkafolyamata a hagyományos rajzfilmekhez hasonlít: először ceruzavázlat készül a kompozícióról, aztán akvarell tanulmányok a színekhez, és csak utána következik a digitális rétegezés. A végleges jeleneteken a papír szövete és az ecset széle is látszik, ha közelről nézed.
Az akvarell azért maradt, mert az hibázik. Egy folt, ami nem oda akart menni, néha a legszebb rész lett.A stúdió vezető festője
Rétegek és mélység
A 2,5D-s hatás titka az, hogy minden jelenet öt-hét síkra bomlik: előtérben az út, aztán a járható dombok, a falvak, a távoli hegyek és az ég. A kamera mozgásakor ezek a síkok külön sebességgel csúsznak, ami a mélység illúzióját adja.
A járható dombok különlegesek: ők nem csak dekorációk, hanem a játékos által hajlítható elemek. Ezért kellett a festészet úgy összeállítani, hogy a domb teteje és a következő domb találkozása természetesnek hasson bárhol is érnek össze.


A magyar portál archívuma
A gyűjteményünkben szívesen mutatjuk meg a játék vizuális fejlődését: a korai prototípus-rajzoktól a végleges helyszínekig. A digitális artbook csomagban ezeket rétegbontásokkal és magyar kommentárral adjuk ki, a galériánkon pedig ingyen is végignézheted a legjobb képeket.
Kovács Lili
Szerkesztő és vizuális kultúra író. A portál szerkesztőjeként az Old Man's Journey világáról, készítőiről és rajongótáboráról ír.
Ajánljuk mellé
Hasonló témájú cikkek
Kérdések a cikk témájáról
Hasonló történeteket a postaládádba küldünk
Csatlakozz a Vándor klubhoz, és havonta kapsz kulisszatitkokat, rajongói írásokat és meglepetés-tartalmakat.


